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经典案例

校园电子竞技比赛终结电子竞技大赛方案

2025-12-23

以下为您精心整理了一份详尽且具备高度可操作性的校园电子竞技大赛全案策划书,它涵盖了从前期筹备到最终复盘的全过程,确保您的比赛能够顺利“终结”。

XX大学/学院 2024年度校园电子竞技大赛策划方案

一、 前言与背景

为丰富在校师生的课余文化生活,引导健康、积极的电子竞技观念,展现团队协作与拼搏精神,特举办本届校园电子竞技大赛。本次活动旨在将娱乐性与竞技性相结合,为广大电竞爱好者提供一个公平、公正、公开的交流平台,营造良好的校园数字体育氛围。

二、 活动基本信息

* 活动主题:“竞”我所能,所能,闪耀青春

* 主办单位:校团委、学生会

校园电子竞技比赛终结电子竞技大赛方案

* 承办单位:[例如:计算机学院学生会、学生社团联合会]

* 协办单位:[例如:相关电竞社团、赞助商]

* 参赛对象:全体在校学生(需提供有效学生证)

* 比赛项目

1. 主项目(必选):《王者荣耀》(5V5团队赛)

2. 备选项目(根据资源和报名情况二选一):《英雄联盟》或 《EA SPORTS FC™ 24》

* 比赛时间:XXXX年X月X日

  • X月X日(通常为期2-3周)
  • * 比赛形式:线上预选赛 + 线下总决赛

    三、 赛事组委会与职责分工

    为确保赛事顺利进行,成立赛事组委会,下设各职能小组:

    1. 总负责人:统筹全局,协调各方资源。

    2. 策划组:负责方案撰写、流程设计与规则制定。

    3. 宣传组

    * 负责前期海报、推文、视频等物料制作与投放。

    * 运营官方QQ群、微信群、公众号/B站账号。

    4. 外联组

    * 负责寻找赞助商,筹集资金与奖品。

    * 对接校内各部门各部门,完成场地及设备审批。

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    5. 裁判与技术组

    * 招募和培训学生裁判。

    * 负责比赛服务器建立、网络调试、设备检查及赛中裁决。

    6. 后勤 后勤保障组**:

    * 负责物资采购、场地布置、现场秩序维护与应急处理。

    四、 赛事详细规划

    ##

    1. 赛程安排

    * **第一阶段:宣传与报名 (X月X日

  • X月X日)**
  • * 通过公众号、校园墙、班级通知等多渠道发布报名信息。

    * 采用在线表单(如问卷星、腾讯文档)收集队伍信息。

    * **第二阶段:线上预选赛 (X月X日

  • X月X日)**
  • * 采用BO1或BO3单败/双败淘汰制,直至决出晋级线下赛的队伍(如8强)。

    * 第三阶段:线下总决赛暨颁奖典礼 (X月X日)

    * 在校园报告厅或多功能厅举行。

    * 设置专业解说、大屏直播、观众互动环节。

    * 决出冠亚季军并现场颁奖。

    ##

    2. 比赛规则

    * 报名规则:每队5名主力+1名替补,每位选手只能加入一支队伍。

    * 游戏规则

    * 使用当前版本最新客户端。

    * 所有英雄/角色默认开放,皮肤无限制。

    * 比赛房间创建、地图、模式等细则需在赛前统一公布。

    * 胜负判定:以游戏系统判定为准;出现争议由当值裁判裁定。

    * 违规处罚:严禁使用外挂、代打、消极比赛、言语辱骂等行为,一经发现立即取消比赛资格。

    五、 宣传方案

    1. 预热期:发布概念海报、悬念文案,引发关注。

    2. 报名期:发布详细的报名推送,包含规则、奖品等信息,鼓励转发。

    3. 比赛中后期:每日战报推送,精彩操作集锦视频,对焦点战队/选手进行专访。

    4. 决赛冲刺:打造决赛专属海报,预告线下观赛福利(抽奖、Cosplay等),营造盛典氛围。

    六、 预算与资源

    | 类别 | 项目 | 估算金额/来源 | 备注 |

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  • | : | : |
  • | 收入 | 赞助资金 | [金额] | 主要来自外联 |

    | | 报名费(可选) | [金额] | 非必须,用于提高参与度筛选 |

    | 支出 | 奖金池与奖品 | | 这是激励参赛者的核心 |

    | | 冠军 | [例如:1500元现金+荣誉证书+外设奖品] | |

    | | 亚军 | [例如:800元现金+荣誉证书] | |

    | | 季军 | [例如:500元现金+荣誉证书] | |

    | | 参与奖/幸运奖 | [例如:游戏周边、零食礼包] | |

    | | 物料制作 | | |

    | | 海报、横幅、传单 | [金额] | |

    | | 奖杯、证书 | [金额] | |

    | | 场地与设备 | | |

    | | 线下赛场租赁 | [金额] | 若免费则填“0” |

    | | 网络保障、大屏租赁 | [金额] | |

    | | 其他 | 饮用水、工作人员餐食 | [金额] |

    七、 风险评估与应急预案

    * 网络问题:线上赛准备备用比赛时间;线下赛配备有线网络和专业路由器。

    * 设备故障:准备备用电脑、手机、耳机等。

    * 参赛纠纷:明确申诉渠道,裁判组依据规则快速响应处理。

    * 安全与秩序:线下赛安排安保人员,制定紧急疏散预案。

    * 舆论风险:全程强调“友谊第一,比赛第二”,及时处理不当言论。

    八、 赛后工作(真正的“终结”)

    1. 成果固化

    * 发布官方总结推文,感谢各方支持。

    * 制作并发布本届比赛的“高光时刻”纪念视频。

    2. 财务结算:公示费用明细,做到公开透明。

    3. 资料归档:将所有策划案、名单、照片、视频等资料整理存档,为下届活动提供参考。

    4. 复盘会议:召集组委会成员,总结成功经验与不足,形成书面报告。

    如何使用此方案:

    1. 填充括号内容:将所有 `[ ]` 中的内容替换为您学校的实际信息。

    2. 召开启动会:与您的团队成员讨论此方案,明确分工。

    3. 灵活调整:根据学校的政策、可用资源和同学们的喜好,对比赛项目、赛制和预算进行调整。

    这份方案确保了活动的每一个步骤都有章可循,能够帮助您顺利地让本次校园电竞赛事实现一个完美的“终结”。祝您的活动圆满成功!